【DQビルダーズ2】1ではアレフガルド舞台ということでロトシリーズの曲を主に使い

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571137309/

776: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 20:10:07 ID: 9WkDqBK/0.net
曲はあえて1と2で被らないようにしているぽい
1ではアレフガルド舞台ということでロトシリーズの曲を主に使い
「知られざる島」は異世界だからこそ4の曲にしたのだろう
2ではOPをはじめ天空編の曲多く使ってるが(でムーンブルクで「遥かなる旅路」なのが活きる)
6の曲を序盤から使うのが「夢の世界ですよ」て伏線なら
「知られざる島」と同じ曲を使ってしまったらあっちまで夢だと言い出す人がいたらマズいと思ったのでは
777: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 20:31:05 ID: xMsbM+Kp0.net
知られざる島=夢の中で見る夢だと思っていたが
実際、夢の中で夢見るもんなのかなぁ
記憶にない
779: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 21:05:29 ID: 9WkDqBK/0.net
2の世界そのものではない、てのも重要なネタだからね
でもED後は現実になったからとか、現実から来たルルたちが持ち込んだとかで
クリア後の楽譜で2の曲増えるとかあってもよかったかもね
781: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 21:09:41 ID: 7Dsk3Cc50.net
>>776
いやビルダーズ1はファミコン版の有った1〜4に絞っただけじゃない?(switch版のベビパンに使われた6の空飛ぶベッドは除く)
知られざる島とメルキドのゴーレム討伐前の拠点は4の街の同じアレンジだけどロトシリーズにこだわるならメルキドも1の街の人々か2の街の賑わいを使っただろうしリムルダールのフィールドも章ボス戦もロトシリーズから選ばれていたんじゃない?

後、遥かなる旅路は1のマイラ・ガライヤでも使われてるし被らないのもそこまで拘っていないと思う

782: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 21:10:04 ID: 9WkDqBK/0.net
とはいえドラクエ2のフィールド、街、城の楽譜はあるのか
贅沢言えば「果てしなき世界」は欲しかったかな
ED後の平和な世界に合うと思うし
783: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/11/03(日) 21:44:23 ID: 9WkDqBK/0.net
>>781
1はファミコン版のくくり、というのは確かにそうかもしれない
メルキド町とかリムルダールも確かにそのほうが説明がつく

ただ「遥かなる旅路」を被らせたのは意図的だと思う
ムーンブルクは唯一元の世界と同じ地名だからね
そこで元の世界=前作でも使ったBGMというのは狙っていたと思う

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