【DBD】ただゲーム全体環境を通せば板の多さからして弱体というのが俺個人の感想

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1579143464/

220: UnnamedPlayer 2020/01/16(木) 23:07:48 ID: L8QSG6G30.net
今2万人も居ないのか
本格的に終わったね
221: UnnamedPlayer 2020/01/16(木) 23:09:50 ID: 0t/pzl/p0.net
今日もキラーボイコットする作業が始まる
224: UnnamedPlayer 2020/01/16(木) 23:16:06 ID: r2rB5YCW0.net
久しぶりにここに来たらキラーボイコット起きてるんか
まぁ関係ないから今日もせっせと罠仕掛けるか
243: UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-af05 [36.11.224.228])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>220
ドクターって強化か?
ナーフとしか思えない

それはさておき、開発が過去にナーフと言ったのはナースと凛の数珠くらいじゃなかったかな
それ以外は調整で押し通してるからね
皆さんがどう思うか〜とか煽りつつな
つまり事実上ナーフなのにどんだけ騒ごうが皆さんがそう思ってもこれは調整なだけで弱体じゃないから問題ないって言ってるということよ
開発の方針はな
だから、発表のときも序盤ではなく終盤強いとかいうこじつけみたいな限定的なシチュでは強い=単純弱体じゃないという屁理屈を言ってた
結局、このまま実装だろうね
ボイコットどうなるか楽しみにしてるわ

244: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-2Dsa [153.203.152.88])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>243
発狂した鯖のオーラが見えるアドオンで新技でバベチリみたいに扱えるようになった、囁きと併用する事で確実な位置を割り出せるようになった、などで単体として考えたら利便性上がったし強化だと思ってる

ただゲーム全体環境を通せば板の多さからして弱体というのが俺個人の感想

246: UnnamedPlayer (ワッチョイ ad54-7y9m [126.235.116.114])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
今日のデイリーはクエンティンで2分逃げろだ
10秒 x 12回チェイスせにゃならん
1試合最大30秒 x 4試合
試合時間は短いが焚き火時間が長そう
247: UnnamedPlayer (アウアウクー MM99-af05 [36.11.224.228])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>244
板窓封じがやりづらくなったし、位置ばれしたからってどうなんと思ったな
250: UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d9f-6zBS [60.40.228.86])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
俺はマッチ開始してロード画面に入った瞬間に回線切って無効マッチにする予定
また10分待機してくれw
254: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6be6-2Dsa [153.203.152.88])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>247
這いずり放置や索敵に時間取られない、使いみちが悲しかったアドオンが使えるというあたりでは前よりマシかなというぐらい
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