【DBD】全てのアイテム即消滅だと遊びの幅が狭まるから鍵だけ即消滅でいいな

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1618565535/

627: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 22:57:11 ID: kPa/Y1TK0.net
フランクリンの効果をアイテムを落とすじゃなくて完全に破壊するに変更したらいいんじゃない
629: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:02:39 ID: ggKK2Vep0.net
現行のフレディ使っても3サクも取れないポンコツだからトリスタなんか使っても3吊りくらいしか出来ないのに、攻撃回数だけは多くなるから、追跡者のカテゴリだけで残忍取れちゃうな
631: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:05:21 ID: OplgB5LE0.net
フランクリンもだけど圧倒的存在感をどうにかして欲しいわ
心音内で使ったら爆発してアイテム消失&鯖負傷くらい圧倒的な存在感にしてくれないかな
634: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:07:40 ID: NdIRf+Tj0.net
>>627
今の効果になった時から言われてるけど、叩き落したアイテムのレアリティを落とす、ってだけで十分なんだよな
一番厄介なカギを緑鍵にできるわけなんだから
それでいて鍵のアドオンもそのまま使うことができるんだから双方にとっていいバランスになるだろうに
637: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:12:50 ID: kPa/Y1TK0.net
>>634
なるほど!頭いい。
632: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:06:18 ID: ggKK2Vep0.net
>>627
置いてあるアイテムは、フランクリン関係無く一定時間を使って消滅させられればいいと思う

持ち歩かないことへのリスクも必要だし、そもそもキラーが置いてあるのを見つけて、何も出来ないのもおかしい

636: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:10:53 ID: kPa/Y1TK0.net
>>632
もうほんとそれがいいと思う。
査定で出した工具箱やら治療キッド置かれてんのも嫌なんだよなあ。時間経過で消滅したらいいよね。
628: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:00:59 ID: u9OKUnD3M.net
>>627
全てのアイテム即消滅だと遊びの幅が狭まるから鍵だけ即消滅でいいな
まあ大抵どこかに置いて隠されてるんだけどな
せめて置いたアイテムもフランクリンつけてたら見えるようにしてほしいわな
635: なまえをいれてください 2021/04/18(日) 23:08:33 ID: kPa/Y1TK0.net
>>628
そっか、鍵以外のアイテムも壊すとさすがにダメか
落ちてるアイテムのオーラを見ることができて攻撃アクションで破壊できるようになればいいかな笑
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