【ドラガリ】ストーリーが良いって具体的にどういうことなのかよくわからん

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1565708076/

552: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:00:07 ID: eMyZpt4wa.net
ストーリーが良いって具体的にどういうことなのかよくわからん
やたら絶賛されてたFATE GOやってみたけど別にストーリー面白くなかったし
554: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:07:26 ID: zlHtcw7Pd.net
嫌なら縛れよ
フェスクラ4なんてG級装備で村のイャンクック狩ってるようなもんじゃん
アクションやりたいなら自主的に縛って適正武具使えばいいし効率的に回りたい奴はそのままやればいい
楽しむ努力が足りないんじゃない?
555: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:08:09 ID: 7I4p1pxCa.net
逆に真ユピはクラウなしで調整されたように感じる
ブレイク飛ばし見てると背水キメてレイジ飛ばすか無難にボールキャンセルしてくれよって言われてる気がするんだが
クラウ4のギミック全無視は違和感しかない
565: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:17:17 ID: Q9dhM6uM0.net
真ドラのようなソロコンテンツを早く実装して欲しい
クリア出来るかどうか味方次第なのはどうかと思う
クリア出来ても味方のおかげ感あって達成感ない
568: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:23:23 ID: hTxdaYTO0.net
>>552
本来の面白いストーリーって丁寧に考えられた伏線が張り巡らされてて読み手に風呂敷を広げ過ぎと思わせながらもしっかりと破綻なく気持ちよく伏線を回収することだとおもう

それがソシャゲだとキャラの性格がどうたら見た目がどうたら感情移入がどうたらという程度の事で評価されるだけだからそもそもあんま期待してはいけない

557: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:08:45 ID: FE9T7Mo10.net
>>552
趣味に合うかどうかが全て
556: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:08:39 ID: c0+HFll6p.net
>>552
6章以降は面白かったが
564: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:16:25 ID: WZFgKtFfd.net
>>552
蓋を開けてみればマスターマスターって回りが気持ち良くヨイショしてくれるだけのストーリーらしいね
567: 名無しですよ、名無し!2019/08/14(水) 21:22:33 ID: UqVmHGmda.net
>>564
殆どのソシャゲはシナリオがそんな感じだから
シナリオの良し悪しは性癖に合うかどうかだけだぞ


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