【ドラガリ】つまり耐性減効果が続く限り毒完全耐性を永続的に貫通できるなの

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1605052198/

524: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:11:33 ID: ppdCNbXur.net
毒とかのダメ入る状態異常は1回で5%耐性があがる、耐性が100%超えるとresist
10%ダウンなら2回余分に入れられる
528: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:15:08 ID: ppdCNbXur.net
>>524
すまん、100%以上だと、だわ
527: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:15:03 ID: /J38JIgDr.net
>>524
>>525

前検証したけど敵の耐性は100%が上限で耐性減の効果中は90%から上がらないの
つまり耐性減効果が続く限り毒完全耐性を永続的に貫通できるなの

530: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:16:33 ID: ppdCNbXur.net
>>527
まじ?サンガツ!
531: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:17:55 ID: 3wrDyr9n0.net
>>527
じゃ耐性ダウンは別に必要無いのか
敵がデバフ解除とかしてこん限り
533: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:22:28 ID: /J38JIgDr.net
>>531
とりあえず状態異常耐性減のスキルは一個持っていれば十分なの
100を90にするのは絶対的に効果があるけど、90を80にしてもあまり意味ないの

あとホープにシェアスキルでメルサのスキル持たせてみたけど、フレイヤ+過日のメモリア装備でなんとかギリギリ一人で耐性減を維持できる程度の回転率なの(シエル超級実測)

534: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:23:12 ID: JlCIzCon0.net
オペラカーリナ出るか虹が出るまで試しにチケットで引いてみたけど、今回は縁がなかった。
しかし、10連、虹が3つきて、カグヅチ、タケミカヅチ、リリィってある意味強運かもなんでノエルに期待
535: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:25:38 ID: 3wrDyr9n0.net
30秒続くなら逆に激軽の毒付与シェアとか来たら、メルサはまぁまぁ化ける訳か
シェアコスト3000とかのくれ、トライツに追いつくかもしれん
536: 名無しですよ、名無し!2020/11/12(木) 16:27:36 ID: h38+yeDDa.net
>>533
重複しないからそもそも80にはできんね


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