【FEH】ボナキャラ週が隊長しかいないとき絶望よね

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1570424536/

471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:41:46 ID: 9KCV3tuY0.net
めっちゃ偏見だけど、飛空城≫≫闘技場になってる気がするし、死闘185とか出してるわけだから闘技場をもっとアプデとかで改善していけば良さそうじゃない?具体的には何も思いつかないけどね
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:46:04 ID: 79FqGDGZ0.net
一定の役割持てるキャラならアビサルですら強さよりプレイングの方が大事
そういう意味で頭の体操できるゲームだと思ってる ラピュタのガッチゴチ防衛はちょっと分かりません
496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:46:35 ID: /3NBIlCG0.net
もう砦は撤廃していいと思う
5しか見ないし新規がやたら酷いハンデ背負うだけになってる
525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:55:08 ID: vesQX9w10.net
フレの天使10凸王冠勢はログボ勢→4週間前になってしまった
531: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:57:08 ID: 79FqGDGZ0.net
出戻り再出発勢の感想としては21になるくらいなら特効と火力押し付けてどうにかなるよ
すでに楽しいというより義務感だし聖杯の使い道もさっぱり決まらないんだけど
538: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:58:29 ID: 4HHXddkt0.net
明日から防衛にスラシルが出てくると思うとファたそつらい
天でもある程度オフェリア受けれて重宝してたのに
540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:59:04 ID: /3NBIlCG0.net
出戻りならそこそこ砦育ってるからな
最近始めて21に駆け上がれた奴らは凄いわ
542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:59:35 ID: XUB54ia+M.net
>>471
偏見じゃなくそうだと思う
闘技場はずっとてこ入れないし
495: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:46:15 ID: ZKqxU0/Qa.net
>>471
おれはボナキャラが倒さなきゃいけない敵数は1体まででOK、1ってルールに変わって欲しいと思ってるわ
英雄の試練で試練キャラが全部倒す必要無いのと同じ感じ
ボナキャラで全部倒さなきゃいけないからデフォメンバーの闘技場での強さを考える意味が無くなってるのが大きい問題と思う
539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:58:48 ID: 9KCV3tuY0.net
>>495
ボナキャラ週が隊長しかいないとき絶望よね
527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/07(月) 17:55:38 ID: M3rlkYIUa.net
>>495
それな
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