【ロマサガRS】斬を1ラウンド目の敵より遅く2ラウンド目の敵より速く調整するのがほぼ無理だ

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1565669985/

614: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:09:22 ID: SY4GtGJG0.net
洞窟10 3ターン撃破
1れんき れんき
2通常 空気 斬ss×2
3波打ち ミラージュ 吹雪

1ウン子先生ダスト
2斬ss×2
3ぶちかまし 吹雪

632: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:15:23 ID: EJAeCSyXd.net
石化石レベル8と麻痺レベル8を3つづつ使ってロビン7で試してみたが5段階以上も耐性落としても元々はいるやつには入るが入る確率は体感じゃ全く変わらないし元々入らない奴にはそのまま全く入らないから意味ないな
634: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:15:38 ID: 1ooZOamya.net
>>614
長い間1つ目の方法でやってたけど(パワーレイズだよな)斬が前列か後列と連携するんだよね
連携って素早さ差は関係なくて途中敵に割り込まれるかどうかで決まってるっぽい
斬を1ラウンド目の敵より遅く2ラウンド目の敵より速く調整するのがほぼ無理だ
636: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:15:49 ID: KvaZxjRB0.net
SSウンディーネ
SSタリア
SSコウメイ

この3体いない人 術師はどうしてる?
雷術師ハリードもいないし
ボルカノとかいうなんだかわからんキャラしかいねー

646: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:19:31 ID: ugOM5WucM.net
>>634
それは多分にあるかも。
素早さ調整次第かな….
649: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:19:59 ID: gd47XXD3a.net
アザミ、キャット(アルカイザー)、コーデで1Rクリアし、
2Rでエミリア(最終皇帝)とメガうん(タリア)の大技上げ

ええかんじや

674: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:32:08 ID: Epam6ned0.net
俺もパワーレイズがなんだかんだで安定してると思うわ
タリアはじきに99になるだろうが、2ラウンド目の技上げを色々なやつと交換できる
今6体目の技ランク上げてるが大して素早さ弄る必要もないからな
基本全1ターンだから周回も早い
831: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 17:29:34 ID: cEPiWTg/d.net
>>634
素早さ差が50以上あると連携しない、とかいう設定だった気がする
851: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 17:35:18 ID: 1ooZOamya.net
>>831
違うと思う。例えば >>367 はアザミ139(陣形で他の二人より+25%) キャット151 タリア80だけど
ごく稀にアザミタリアは連携する。キャットタリアもあったと思う。もちろん3人連携も
852: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 17:35:43 ID: BBxJH+9qd.net
絵は正直勝手にしてくれって感じだけどレアリティが意味不明過ぎるわ
インサガでも目立ってた気がするし、とちぼりんぐサガ補正どんだけかけるんだよと
906: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 17:54:24 ID: cEPiWTg/d.net
>>851
すまん、うろ覚えで何かしら50がキーワードになってた記憶はあるんだが。ちょっと探してくるわ
658: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:23:37 ID: ugOM5WucM.net
>>634
その連携の仮説はありえるかも…。
味方→敵→味方→敵….みたいな行動順に意図的にするの相当厳しいきがする。
672: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:31:08 ID: YB3qrqrD0.net
>>658
密林の蟻に魅了入ると連携確率跳ね上がるから確定的に明らか
670: 名無しですよ、名無し!2019/08/13(火) 16:29:25 ID: 1ooZOamya.net
>>658
この面子で欠片回収しにいったら5人連携して気づいたw
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