【SC6】格差ってのはやり続けた人間とやり始めた人間の差のことを言ううべきだろ

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引用元: http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1571925593/

30: 俺より強い名無しに会いにいく 2019/10/26(土) 11:56:12 ID: tgFqbLYtd.net
発売当初は3秒くらいでマッチしまくってたのが懐かしい
なんで人がいる時から格差マッチするようにしてたんだろ
45: 俺より強い名無しに会いにいく 2019/10/26(土) 13:10:25 ID: sl5uEjLCp.net
メア強いってのはつまりシステムに愛されてるってことだと思う
チャージ技強い→メアはテラチャでチャージ技だせるから強い
48: 俺より強い名無しに会いにいく 2019/10/26(土) 13:28:23 ID: ejSskVkP0.net
>>30
格差マッチだから3秒でマッチしてたんじゃね?始めたばかりの人同士で格差もクソもないと思うけどな
格差ってのはやり続けた人間とやり始めた人間の差のことを言ううべきだろ
50: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6ff3-uyJU)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
不満な点の違いは個人差あるけどRE否定多いのにいじるのテンポだけらしいしなぁ

ここの意見は少数派で世間的には
〇<REかなり良いんだけど演出面でのテンポ悪いのが惜しいので何とかしてよ
□<わかった

ホントかよ…

51: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ d374-p8gm)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>48
そりゃ一番最初は皆若葉だが
少し経ってEやDが高ランクの時でも若葉と当たってて文句言われてたで
53: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 6ff3-uyJU)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
マッチングはなぜかあんまり言われないけどウソついてたてか
おおさか達が把握してなかった時点でもう…

今はテキストが実装通りに変わってるけど
確か「全て」を選ぶと全世界の人とマッチングしますとゲーム下部に明記されてたのに
実際は同じ指定を選んだ人同士のみのマッチングで
これについて放送で謝った時、実装がこうなってるの把握してなかった感あった気がする

54: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cf74-MdJ4)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>51
>>49
発売当初って言ってるじゃん2,3ヵ月後の話ならその通りだと思う
42: 俺より強い名無しに会いにいく 2019/10/26(土) 13:05:04 ID: uHstRPh40.net
>>30
人が減ってるのに2先撤廃したから
一回のマッチングで拘束が長すぎるから
未マッチング側がすんげぇ待たされる結果に
56: 俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp47-kRZ4)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
REはガチじゃんけんだから対人である要素が皆無

あと次の調整でじゃんけんに派生するか選べる?らしいけど
不利FからREして本来12F反撃が出来ない技にヒットして有利Fとるとかやりそう
勿論ゲージ消費なしでガードされてもゲージ大幅増な

68: 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ffa2-v0K4)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>42
2ラウンドいま選べないんだっけ?
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